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MFC+OpenGl实现的魔方有旋转动画支持旋转球调节方向,记录操作顺序可以回转。功能还能扩展。
Java 3D魔方游戏,内含设计文档,含中文注释。目前只有一些求解套路,但无法证明是最佳策略,以后会添加自动搜索最短路径。试玩本游戏要求鼠标含有左键,中键,右键三个键,中键用来改变鼠标的功能。 系统默认为...
就有了前后上下左右六个面,分别用F(Front),B(Back),U(Up),D(Down):,L(Left),R(Right)来表示将这个面顺时针旋转90度,具体玩魔方的时候将右手覆盖到对应的面上,这六个操作时右手的旋转方向都是相同的。...
一个很小的游戏,与立体魔方的原理是相同的。 在这个游戏中,玩家通过水平或垂直推动整行整列的方块,使同一颜色的方块全部排成行或列。 白色虚线框框起的为当前可推动的行或列,方向键推动或改变要推动的行或...
这是一个3d魔方的源码,方向键可改变视角,a,s,d等键可对魔方进行转动
用c++编写的3d魔方,可由键盘上的不同按钮控制魔方不同模块方向的旋转,3d效果明显,趣味性强。
命令输入支持RHLFVBUMD,RA,FA,UA及带引号和带2的前述命令 常用命令可在cmd.txt中输入 cmdnum.ini中是为便于记忆,选出常用的10个命令码用 数字0-9表示,可任意指定。网上的公式基本用10个以内 的命令就能完成。 ...
在该游戏中可以通过F1到F9的按键来控制魔方的转动,并通过F10来使F1到F9的按键的转动方向改变;
Java魔方游戏,编译后在HTML打开并显示,Java源代码实现...像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。
VC 立体的拧魔方模拟程序源码,附开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。...
WPF实现的能够选择的3D魔方,魔方的6个面可以用图片贴图,也可以用视频作为贴图,可以控制魔方的选择速度、方向以及视频的播放。有兴趣的同学可以研究一下。
自己编写的基于OPENGL的3X3旋转魔方,可实现对旋转速度和方向的控制
用户点击翻面按钮(或方向键,或 Ctrl + Drag,或 Alt + Drag),控制魔方翻面; 用户点击朝上的面按钮,控制魔方指定面朝上; 3)魔方局部控制模块 用户点击刷新按钮,打乱魔方; 用户 Drag 魔方相邻的两个方块,...
3. 用户通过 Drag 空白处(或 Ctrl + Drag,或 Alt + Drag,或右键 Drag,或 Ctrl + 右键 Drag,或方向键),控制魔方整体旋转; 4. 用户通过 Drag 魔方相邻的两个方块,实现旋转该层(局部旋转); 5. 从魔方界面...
N阶魔方-magic_cube.m 本帖最后由 giantbrain 于 2016-4-14 19:04 编辑 附件是魔方的代码,输入参数是魔方的阶数。 用鼠标点击魔方的边缘即可实现对某一...鼠标滚轮,方向键和'a','d','w','s'键可改变其空间方位。
一款很有意思的HTML5 3D魔方旋转拼图小游戏代码,支持键盘上下左右方向键与鼠标进行操作。
魔方转动方向切换: 魔方默认为须时针转动,按键盘上的ctrl键,可切换魔方的转动类型和提示符类型为逆时针旋转 魔方状态: 点击保存可以保存一个魔方记忆点,按魔方状态还原就可复原到上一个魔方记忆点。 魔方打乱...
OpenGL实现的3D魔方,按方向键可以旋转,按F1-F9可以拧动魔方。
Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后...像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。
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N阶魔方-magic_cube.m 本帖最后由 giantbrain 于 2016-4-14 19:04 编辑 附件是魔方的代码,输入参数是魔方的阶数。 用鼠标点击魔方的边缘即可实现对某一...鼠标滚轮,方向键和'a','d','w','s'键可改变其空间方位。
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